Essai gratuit

3 tests complets, gratuits.

L’essai, c’est le produit complet : de vrais imports dans vos moteurs, le rapport entier, les corrections sur copie et le retest. Seul le nombre de tests est limité.

La version Windows n’est pas encore publiée. Laissez votre email et vous recevrez un seul message, le jour où elle sera téléchargeable. Aucun autre email, jamais.

Ce que vous devez avoir installé

Il vous faut Blender et au moins un moteur supporté installés. Vous ne les ouvrez jamais pendant un test : FixMyMesh lance chacun en arrière-plan, réalise l’import et lit le résultat. Indiquez-lui une fois où ils se trouvent, dans les Réglages, ou cliquez sur « Chercher sur cette machine ». Il ne fouille jamais votre ordinateur de lui-même.

Blender

Blender 5.2 LTS ou 4.5 LTS. Votre fichier source vient de Blender, et les réparations sont appliquées à une copie.

Unreal Engine 5

Unreal Engine 5.8, 5.7 ou 5.6, seulement si vous livrez pour Unreal. C’est le vrai éditeur qui réalise l’import, en arrière-plan.

Unity 6

Unity 6.3 LTS ou 6.0 LTS, en FBX, seulement si vous livrez pour Unity. Il tourne en coulisse, sans jamais prendre le focus.

Godot 4

Godot 4.7 ou 4.6, seulement si vous livrez pour Godot. Même principe : le vrai moteur importe l’asset.

Une autre version d’un moteur cible ne peut pas encore être testée. Le détail est dans la documentation.

Déjà acheté ?

Votre clé de licence vous a été envoyée par email lors de l’achat. Si vous l’avez perdue, nous pouvons vous la renvoyer.