Ihr Blender-Asset. Getestet in der echten Engine.
Geben Sie FixMyMesh Ihre .blend. Es importiert sie in das Unreal, Unity oder Godot auf Ihrem PC, zeigt genau, was kaputtgegangen ist, behebt an einer Kopie, was es kann, und testet erneut. Sie öffnen keinen einzigen Editor.
Windows 10 und 11 · 3 kostenlose Tests zum Start

Andere Prüfungen lesen die Datei. FixMyMesh führt den Import durch.
Ein Validator liest Ihre Szene und sagt das Ergebnis voraus. FixMyMesh misst, was jede Engine tatsächlich erhalten hat.
Drei Schritte. Ein Fenster.
- 1
Eine .blend und Ihre Engines wählen
Eine Datei oder ein ganzes Pack. Kein Testprojekt einzurichten.
- 2
Laufen lassen
Echte Importe, im Hintergrund. Schluss damit, erst Unreal, dann Unity, dann Godot zu öffnen.
- 3
Lesen, beheben, erneut testen
Korrekturen landen in einer Kopie. Der neue Test ist ein Klick.
Was kaputt ist, wo, und wie Sie es beheben.
In jeder Engine geprüft: Geometrie, Maßstab, Normalen, UVs, Materialien, Texturen, Kollision, LODs und mehr.
Als eine einzige HTML-Datei exportieren, zum Aufbewahren oder zum Mitliefern. Beispielbericht ansehen
Normalen · Unreal Engine 5.8
WARNING- Was sich geändert hat
- Glatte Schattierung wurde facettiert.
- Wahrscheinliche Ursache
- Der Importer hat die Normalen neu berechnet.
- Lösung
- In Unreal Import Normals and Tangents wählen, dann erneut testen.
Beispiel
Es behebt, was es kann. Und beweist es.
Nie wieder die Ursache suchen und jeden Import von Hand wiederholen. FixMyMesh repariert eine Kopie, nie Ihr Original, und testet sie in denselben Engines erneut.
Automatisch
Sichere Korrekturen, etwa eine nicht angewendete Rotation. Rückgängig gemacht, wenn sie etwas verschlechtern.
Mit Ihrem OK
Korrekturen, die Ihre Absicht ändern, etwa den Maßstab anwenden, warten auf Sie.
Ihre Sache
Engine-Einstellungen bleiben Ihre: Der Bericht nennt die, die Sie ändern sollten.
Testen Sie es mit Ihren eigenen Dateien.
- Läuft auf Ihrem Windows-PC. Nichts wird hochgeladen.
- Nutzt die Engines, die Sie schon installiert haben.
- 3 kostenlose Tests zum Start, ohne Kreditkarte.
- Kein Abo. Einmal kaufen.
- Blender 5.2 · 4.5 LTS
- Unreal Engine 5.8 · 5.7 · 5.6
- Unity 6.3 · 6.0 LTS
- Godot 4.7 · 4.6
Einzelplatz
Einführungspreis, danach 99 €. Dauerlizenz, 12 Monate Updates.
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