Tu asset de Blender. Probado dentro del motor real.
Dale tu .blend. FixMyMesh hace las importaciones en el Unreal, Unity o Godot instalado en tu PC, te muestra exactamente qué se rompió, corrige lo que puede en una copia y vuelve a probar. Sin abrir ningún editor.
Windows 10 y 11 · 3 pruebas gratis en el lanzamiento

Otros controles leen el archivo. FixMyMesh hace la importación.
Un validador lee tu escena y predice el resultado. FixMyMesh mide lo que cada motor recibió de verdad.
Tres pasos. Una sola ventana.
- 1
Elige un .blend y tus motores
Un archivo o un pack entero. Sin proyecto de prueba que preparar.
- 2
Deja que trabaje
Importaciones reales, en segundo plano. Se acabó abrir Unreal, luego Unity, luego Godot.
- 3
Lee, corrige, repite
Las correcciones van a una copia. Repetir la prueba es un clic.
Qué se rompió, dónde y cómo arreglarlo.
Revisado en cada motor: geometría, escala, normales, UV, materiales, texturas, colisiones, LOD y más.
Expórtalo en un solo archivo HTML para guardarlo o enviarlo con tu entrega. Ver un informe de ejemplo
Normales · Unreal Engine 5.8
WARNING- Qué cambió
- El sombreado suave se volvió facetado.
- Causa probable
- El importador recalculó las normales.
- Solución
- Elige Import Normals and Tangents en Unreal y vuelve a probar.
Ejemplo
Corrige lo que puede. Y luego lo demuestra.
Se acabó buscar la causa y rehacer cada importación a mano. FixMyMesh corrige una copia, nunca tu original, y la vuelve a probar en los mismos motores.
Automático
Correcciones seguras, como una rotación sin aplicar. Se deshacen si empeoran el resultado.
Con tu visto bueno
Las correcciones que cambian tu intención, como aplicar la escala, te esperan.
Cosa tuya
Los ajustes del motor siguen siendo tuyos: el informe te dice cuál cambiar.
Pruébalo con tus propios archivos.
- Funciona en tu PC con Windows. No se sube nada.
- Usa los motores que ya tienes instalados.
- 3 pruebas gratis en el lanzamiento, sin tarjeta.
- Sin suscripción. Pago único.
- Blender 5.2 · 4.5 LTS
- Unreal Engine 5.8 · 5.7 · 5.6
- Unity 6.3 · 6.0 LTS
- Godot 4.7 · 4.6
Individual
Precio de lanzamiento, 99 € después. Licencia perpetua, 12 meses de actualizaciones.
Avisadme en el lanzamientoStudio
5 puestos, hasta 10 máquinas. Licencia perpetua, 12 meses de actualizaciones.
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